它的前身是业内久负盛名的Softimage 3D。Softimage为了体现软件的兼容性和交互性,最终以Softimage公司在全球知名的数据交换格式.XSI命名。SoftimageXSI以其先进的工作流程,无缝的动画制作以及领先业内的非线性动画编辑系统,出现在世人的面前。SoftimageXSI是一个基于节点的体系结构,这就意味着所有的操作都是可以编辑的。它的动画合成器功能更是可以将任何动作进行混合,以达到自然过渡的效果。Softimage XSI的灯光、材质和渲染已经达到了一个较高的境界,系统提供的几十种光斑特效可以延伸为千万种变化。Caustic.Global Illumination和Final Gathering特效使渲染效果到到了空前的效果。
主要功能:
建模
拥有世界上最快速的细分优化建模功能以及直觉的创造工具让 3D 建模感觉就像在做真实的模型雕塑一般。XSI 的非破坏性流程环境让您可以完全专注于您的美术创作上。亿万多边形核心架构让您同时掌控几百万个多边形,并且让您的创作达到没有前例可循的精细。你将不需要永远等待您的 3D 软体来追上您的想象创作。
动画创作
首先,互动式动画创作是 XSI 的精髓。有效率的工作流程使得在极精细的模型人物上来设定动作和关键帧都非常的容易。您可以直接从您的视窗来设定动作和关键针,不需要开启任何其它的编辑工具。还有,即时的播放功能意味着您可以直接的播放您设定的动画,而不用做任何动画的预览。一个清楚直接的曲线编辑器和dopesheet 让动画的掌控更加的容易。另外,简单容易的动画分层使得整个复杂的动画流程能够分解成许多的部分,并且可以轻的将它移动混合。
人物架构
XSI拥有最灵活的控制架构工具组,可以让您自由的操控您的人物。您可以使用特定的 biped, dog-leg and quadruped 等预先人物架构,来快速设定您的人物或者利用强大的部分骨架从头建构您的人物架构。另外,XSI 还提供了一个实用的解决方案,针对在特定姿势的变形修正以及旋转变形等情况。除此之外,XSI 能让您设定动作约束 (constraints) 的同时,还能同时间进行关键针的设定。
资源循环流程
XSI 是所有 3D 软件当中提供最佳资源循环工作流程。其中,非破坏性工作流程让您可以随时随地增加或修改您的人物,骨架或变形动画,这让您省去了无数小时的重复工作步骤。与 Mental Ray 渲染的完全整合,让您可以直接在 XSI 视窗中享受高画质的预览。除此之外,当您在面对客户视察认可阶段的时候,能够避免许多不必要的麻烦。而且,XSI 当中内建的合成模式允许您直接检视所有渲染层次的最终结果,完全不需要与其它软件进行切换,并能在同一个环境低下完成所有工作。
互动模式
一个成功的制作莫过于团队的合作,所以 XSI 提供了业界最佳的互动合作环境模式。Delta referencing 参考模式科技提供简单且专业等级的参考模式架构,让许多的动画师能够持续的工作而不会互相妨碍对方的工作。Crosswalk 互动交换的功能能够让您完全无瑕的将所有的资产输入与输出于其它的 3D 动画软件当中。
重复使用式
当我们在使用复数人物的时候,常常会面临一个令人厌恶的情况,就是你必须以手动的方式对每一个人物进行修改。XSI 能够帮助您省去许多的时间,并提供了许多专业的工具,让您可以将人物设定与动画在不同的人物架构上转换。GATOR可以转换任何物体的参数到另一个物体上;当中包含了UVs,质量图形,权重和变形动画等。MOTOR是全世界第一套可以完全转移关键针动画从一个人物到另一个人物,不管他们的比例与架构有多大的不同。
着色与贴图
从鳞片和皮肤的质感,到金属和石头的质感,甚至到卡通和油画的质感,XSI 的快速着色科技 (Quick Shade technology) 和贴图工具能够帮助您表现出您所要得感觉。一个快速互动式的材质编辑器让您容易的将 UVs 展开并准确地贴上贴图。除此之外,强大的 render tree 和贴图层次编辑器 (texture layer editor) 让建构复杂材质等工作都变得相当的容易。另外,XSI 还新增了一个强大的材质球引擎,让您能自我编辑预览您所创造出来的特殊材质。
渲染
XSI 享有独特的记忆体分享架构并将知名的 Mental Ray 算图引擎完全的整合于其中。另外,在搭配上 XSI 独特的多层次渲染模式,让 XSI 成为高画质电影制作等最佳工具。如果这样还未能满足您的需求,您还可以钻研强大的 render tree 来产生您所要的材质。还有如果您想要设定令人赞叹的光影效果也只需要简单的几个步骤。搭配着亿万多边形核心和独特记忆体分享架构的 XSI,和其它 3D 软体相比较下,您将可以渲染最高的画质,得到最精细的结果,并使用最少的记忆体。XSI 在渲染方面还有另一项特别的地方,那就是 frame buffers 技术,让您可以渲染单一的层次,但是可以同时将许多常用的光影通道截取出来并储存于不同的档案之中。
绘图与合成
您的 3D 软体可以即时的编辑材质贴图和 image-based lighting 等效果吗?像XSI 内建的合成编辑器就可以做到。建构在爱维德的 Avid’s Matador 和 Media Illusion 及 Elastic Reality 等软体程式架构,XSI Illusion 是一个完全整合的合成模组,并具备自足解析度 (resolution-independent) 的 2 维绘图。在拥有超过 130 个电影品质等特效和 60 种以上 2 维 raster 和 vector 绘图等自定比刷 (programmable brushes),您可以使用 XSI Illusion 来完成您的 final shots,或者是进行材质的修改,变形等特效,又或者是产生自定的遮罩,并让您可以尝试修改多层次渲染的参数,以达到您想要的最佳效果。更重要的是,您不需要开启其它的软件就能完成所有的工作。
扩展与研发
技术总监的梦想终于实现了,XSI 提供了最佳程式语言来帮助您的工作。当中包括了与 C# 整合和支援,Python 2.5 版本以及支援符合 .Net 等的程式语法。而且还提供了一个工具研发环境 (TDE)。这个专属的研发环境让研发者很容易的从事自定,管理和插件研发等工作。另外,XSI 具备完整的自定即时材质流程和专属的 Framework 让其它软件在 XSI 中能嵌入显示及互动,并提供渲染 SDK,让其它渲染引擎更容易的与 XSI 进行整合。XSI 简单来说,是市场上最符合自定研发的 3 维软件。